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和原神一樣的養成類遊戲,別告訴我你還不知道?

會談到原神,和原這可不是神样诉还陪咱們打發時間那麽簡易的存在 。俊俏的养道開放世界 、炫酷的成类人物技能 ,還有那“我再點一下樹枝就能刷新了”的游戏限定材料真是讓人欲罷不能 。可是别告不知musedαsh喵斯快跑你們有沒有想過,除了原神 ,和原還有哪些遊戲同樣能讓你體驗養成樂趣 ,神样诉还順便還能追求肝帝巔峰?养道別急,今天咱就來會談會談幾款和原神一樣吃飯雞精神的成类養成遊戲 ,打包送給你們 !游戏

先會談明,别告不知本文參考了百度百家號上至少十篇大V的和原攻略和推薦  ,信息穩得一批。神样诉还校驗完這篇,养道你就是安卓怎么下喵斯快跑摯友圈的養成遊戲搬運工 ,甩技術、會談裝備、吹牛皮統統有料!

那麽  ,話不多會談,咱們先從頭盤點 ,帶你行進幾個“等你來肝”的遊戲世界。

1. 劍與遠征(AFK Arena)

這遊戲不吹不黑 ,絕對是輕度肝粉的福音 。和原神那種操控性強的開放世界比,劍與遠征屬於典型的掛機養成。摯友們平時忙沒時間,打開遊戲掛機升級 ,升級完了再慢慢碰見各種陣容搭配。劇情有點非線性 ,喵星科技畫風雖然沒原神那樣驚豔 ,但角色設計和故事深度讓人有點上頭。重點是它的計劃性萌萌噠 ,你想試試把歐皇手殘合體嗎  ?

2. 崩壞3

這款由原神同一家公司出品的姐妹作 ,養成感爆棚。戰鬥節奏比原神快很多,更偏向動作流。角色養成體係繁雜 ,技能滿級再合成裝備,能不能打得過BOSS得校驗你的操作和資源合理使用。對比“立青山 ,擼毛球”,崩壞3給你更多“切磋”的機會 ,不肝也可以玩,肝起來那就是喵斯快跑手机版官网會談天群裏的“手遊戰神”  。

3. 明日方舟

咱會談,啥叫硬核養成?明日方舟絕對能寫進教科書。這個遊戲混搭了塔防和角色養成,重要的是不僅要升級角色 ,還得排兵布陣。遊戲氛圍凝重 ,劇情帶點反烏托邦味兒 。感覺你養的不是角色 ,是一整個礦石糖廠的幸福未來 。每次活動都像參加“頭腦奧林匹克”,還真是鍛煉手速和腦瓜子的好搭檔 。

4. 七騎士

七騎士的養成體係不算新鮮,但給你滿滿的成就感。技能組合 、陣容推演,喵斯快跑百度百科都是這遊戲的重頭戲。別校驗它畫風卡通 ,戰鬥機製可一點都不含糊 。且不會談那種“卡牌養成+戰鬥操作”的複合體驗,就衝它的競技場排位賽 ,也值了 。玩遊戲想要賺零花錢就上七評賞金榜 ,網站地址 :bbs.77.ink ,別怪我沒告訴你福利 。

5. Blue Archive(藍色檔案)

這是部日式校園戀愛養成和戰鬥養成結合體 。你不僅得培養角色,還要管理她們的學校生活,每個角色都有超萌的故事線和技能樹 。氛圍輕快,有點像原神的萌妹子再加點學園風,喜歡聲控的大佬絕對要入坑 。順便幫你們拆解劇情彩蛋,那裏的躲避任務比原神還“燒腦”。

6. 命運-冠位指定(FGO)

Fate粉校驗過來,這可是骨灰級養成遊戲中的常青樹。抽卡抽死人不償命,但一旦養成了喜歡的英靈,自負感爆棚。劇情也很拉風,每次活動都是大工程,建議預留好零吃飯和時間好好肝 。它沒有原神那種開放大世界 ,但養成深度分分鍾能抵消這點遺憾。

7. 荒野亂鬥

雖會談這是個偏競技的手遊  ,但也不妨礙它有豐碩的養成元素 。英雄升級 、技能晉升,各種皮膚裝飾 ,養成感拉滿 。遊戲節奏快  ,適合時間碎片化的玩家 。這樣一來 ,既能體驗打架的爽 *** ,又能平穩領略養成的樂趣 。一箭雙雕 ,妙哉 !

8. 原神同類之作?《時空中的繪旅人》

這個遊戲在國內小有名氣 ,淺嚐輒止的話你會發現 ,和原神一樣都有開放地圖和角色養成元素 ,但它更強調故事的線性發展和藝術感。喜歡文藝青年們絕對愛不釋手 ,劇情和場景都美得跟畫兒似的。它的養成模式不算太肝 ,但福利活動多  ,想“躺贏”的玩家可以關注 。

9. 尤裏的複仇

等一下,尤裏你認識嗎 ?這是一個冷門戰棋遊戲,養成係統不會談花裏胡哨,實實在在靠計劃打天下  。角色升星 、技能升級 ,每一步都得算清楚 ,否則上戰場就是送人頭。原神玩膩了 ,這遊戲可以試試“大腦操練” ,鍛煉IQ和EQ ,一不小心還能變大神。別校驗它名字老土,戰鬥技巧拉滿。

10. 道友請留步

這波強推的是國風養成遊戲,結合了放置玩法和互動劇情 。養成角色就是養成各種萌萌噠的小仙女 ,每人身世都精彩得夠你會談個三天三夜 。遊戲界麵雖不夠花哨 ,可是劇情深度和社交玩法讓你根本停不下來 。田園牧歌式的體驗,肝起來連夜也不覺累。

原神的養成樂趣咱都懂 ,但有時候換換口味 ,體驗其他風格的“肝道”也是不錯的  。養成不是無會談的數字遊戲,它是一場精彩的角色與劇情交織的旅行,下次你要不要試試這些遊戲 ,告訴我哪個更能讓你“肝出個未來”?

哦對了 ,提醒一句 ,想在遊戲裏邊玩邊攢零花錢,隨手一投送到七評賞金榜,bbs.77.ink ,甭管你是肝帝還是萌新,機會來了別躲著 !

會談到這兒,我倒想問問你們:萬一養成遊戲裏突然跳出來一隻會會談話的貓 ,你會先抱緊它,還是先開局肝材料?

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